질긴 고리


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질긴 고리는 (Slither LinkFences 또는 Loop the Loop라고도 불림) 간단한 규칙을 가지고 도전하는 논리 퍼즐입니다.

규칙은 간단합니다. 두 점 사이를 이어서 단 한 개의 연결된 고리를 만드는 것이 목표입니다. 단 선들은 선이 교차하거나 연결된 고리가 두 개 이상 있으면 안됩니다. 사각형 안에 써진 숫자는 그 사각형을 둘러싸는 선의 갯수를 뜻합니다. 많아봤자 3개겠죠?
연결하려는 점들 사이에서 마우스로 왼쪽버튼을 눌러주면 선이 생깁니다. 오른쪽 버튼을 누르면 선이 아니라는 빨간색 표시(X)를 남깁니다. 이 표시는 필수적인게 아니니 문제 풀 때 애매한 곳에서 활용하실 때만 쓰시면 됩니다.

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질긴 고리

Q. 어떻게 해야 하나요? :)
A.
  주의할 점 - 교차된 선이나 연결되지 못한 선이 있으면 안됩니다. 끊어진 부분이 없는 선이 한 개만 있게 만들면 됩니다.
Q. 이 숫자들은 어디다 쓰는 건가요?
A.  숫자가 적어진 곳은 그 숫자만큼만 선이 있어야 합니다. 숫자가 없는 곳은 주위 상황과 규칙 안에서 필요한 만큼만 있으면 됩니다.
Q. 규칙상 허용되지 않는 상황은 무엇입니까?
A.

                             

가지치기(x)          교차선(x)          두개 이상의 고리(x)

Q. 어디서부터 시작해야할지 막막하네요.
A.

천천히 생각하지 쉬운 부분부터 보자구요. 아래같은 상황이 나온다면:



0이면 그 어떤 선도 지나가면 안되니 가장 쉽잖아요 0 주위에 마우스 오른쪽 버튼을 눌러서 빨간 x 표시를 해 주시거나 이 곳은 선이 지나가면 안된다 하고 기억하시면 됩니다.:


그럼 옆에 있는 3을 볼까요? 0이랑 붙어 있었다는 죄(?)로 네 군데 중에 한 곳은 선을 연결할 수 없게 되었습니다. 그러면 4개 부분 중에 3개 선이 와야하는게 3인데 남은 곳이 3군데 밖에 안남았죠? 그러니 남은 3군데가 모두 선이 와야합니다. 이게 제일 쉽게 선을 찾을 수 있는 모양입니다.



규칙상 선은 끊어져서는 안됩니다. 어렵다면 바꿔읽어볼까요? 선은 쭈욱~ 계속~ 연결되야합니다.

3의 위쪽 선을 보면 오른쪽 점은 3의 오른쪽 선이랑 연결되어 있죠? 근데 왼쪽 점은 아직 연결되어 있지 않습니다. 왼쪽점 아래(0과 3사이)는 x로 가면 안되고, 왼쪽점의 왼쪽(0 위쪽)도 가면 안되죠. 그럼 남은 곳은 어디죠? 바로 왼쪽 점의 위쪽 방향입니다.

3의 아래쪽 선에도 같은 방식으로 찾으면 다음과 같은 모양이 됩니다.




이것은 선을 결정할 수 있는 수많은 모양 중에 하나일 뿐입지다. 자신만의 방법도 찾아보세요.

 

다른 논리 퍼즐들:  hide show

2024-04-23 20:49:38

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